Поставил я его и он пошел! хотя наврено точнее по-полз, но это детали. вот что у меня получилось (все на минимуме). Запускал я игру с такими параметрами: -noprefetch -nodistort -nointro. ИГраца стало можно, но по 5-ти бальной это на 3,5 потянет, в перестреках все очень тяжко. У кого какие мысли есть по поводу повышения ФПС? Я так думаю что если можно отключить траву будет быстрее, не могу поставить разрешение меньше чем 800 на 600. На науте 2 гига (самсунг нс10), ни чем не настраивал графику и не разгонял бук. Мысли в студию, как повысить производительность.
Я тут нарыл тонкие настройки, прийду домой и поменяю. а пока вот, может комуто интересно:
r1_dlights [on,off] - Включение/Выключение поддержки динамического освещения в режиме 'Статическое Освещение' (DX8 ). Так как в этом режиме единственный источник динамического освещения - ваш фонарик, то отключение этой функции его отключит. Соответственно и наоборот.
r1_dlights_clip [10.000 - 150.000] - Проще говоря, это выбор дальности свечения фонарика.
r1_glows_per_frame [2 - 32] - Количество источников света для эффекта отражения от поверхностей. Визуальное изменение качества невелико.
r1_lmodel_lerp [0.000 - 0.333] - Управление линейной интерполяцией модели освещения. Увеличение немного украшает текстуры, например, вид оружия.
r1_ssa_lod_a [16.000 - 96.000] - Управляет общим уровнем детализации (LOD) для мира игры. Чем выше значение, тем больше видимость деталей объектов на расстоянии, но за счёт снижения FPS.
r1_ssa_lod_b [16.000 - 64.000] - То же, что и предыдущий параметр, но для определённых типов объектов.
r1_tf_mipbias [-3.000 - 3.000] - Управляет чёткостью удалённых текстур. При уменьшении параметра - выше чёткость и ниже производительность. При увеличении - выше размытость текстур и выше производительность. Учитывая, что ползунок АФ в настройках игры атрофирован, получается, это главный способ управления фильтрацией текстур, и, следовательно, чёткостью и ясностью удалённых текстур.
На форуме еще рекомендовали убрать ЕАХ.
для R_2 по известным причинам не показываю настройки . Может кото-то сталкивался с модами для повышения производительности? И 3D-Analyze может повысить ФПС?
Буду сегодня ставить эксперементы. Если смогу поднять фпс до играбельного уровня, то выложу конфиг. Вопрос к alukard - средние это какие? что среднее? я просто пробывал поднять, так ФПС сразу падал.
Я так и не понял,зачем насиловать нетбук и нормальную игру,на нее потом смотреть противно будет после всех ваших манипуляций!!Ведь они не преднозначены для таких целей,для подобных игр существуют нормальные игровые компы!!!!!!!!!!!!!!!!
А спортивный интерес? Сам факт! Игра запустилась, и для играбельности ей не хватало совсем немного. Где играть в нее на максимуме у меня есть, на нетбуке было просто интересно.
не знаю у меня лична на асус и дёт сталгер зона поражения и рашерения экрана выбирается 800 480 правда у меня установка качества стоит низкая так у меня характеристики нетбука слабые оперативка 512 виндус пак 3 видюха 64МВ 915GMS, 910GML Express Chipset З2 БИТА чистата працесара 900мигагерц
не знаю у меня лична на асус и дёт сталгер зона поражения и рашерения экрана выбирается 800 480 правда у меня установка качества стоит низкая так у меня характеристики нетбука слабые оперативка 512 виндус пак 3 видюха 64МВ 915GMS, 910GML Express Chipset З2 БИТА чистата працесара 900мигагерц